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갈림길 이정표
9.1 중첩 클래스와 중첩인터페이스란? .......................................................................... 9.2 중첩 클래스.................................................................................................................... 9.3 중첩 클래스의 접근 제한 .................................................................................... 9.4 중첩 인터페아스.............................................................
getInstance() → 싱글톤 (새로운 객체 선언 시 new 대신 getInstance 씀 [err.]Unhandled .. → try, catch 메소드 선언 하라는 말 wait(); , notify(); → Thread 를 활성화 / 비활성화 해당 생성자를 메소드 매개변수로 입력시 this, 다른 클래스 생성자 (보통 내부클래스)를 메소드 매개변수로 입력시 new Class명() ※소괄호 꼭!

램(RAM)은 전원이 끊어지면 기억되어있는 데이터들이 소멸되기 때문에 휘발성 메모리(Volatile Memory)라 표현합니다. 데이터를 읽는 속도와 기록하는 속도가 같으며, 컴퓨터의 주기억장치, 응용 프로그램 로딩, 데이터 일시 저장등과 같은 곳에 사용됩니다. 롬(ROM)은 전원이 끊어져도 기록된 데이터들이 소멸되지 않는 비휘발성 메모리(Non-Volatile Memory)입니다. 즉, ROM에 데이터를 (반영구적으로) 저장한 후 이를 지속적으로 사용하게 됩니다. 컴퓨터의 바이오스롬도 이에 속합니다. 일반적인 롬은 데이터를 한번 저장하면 지울 수 없이 계속 사용해야하지만, PROM(1번 다시 쓰기가능), EPROM(무한), EEPROM(무한)은 특수한 방법을 통해 데이터를 삭제한 후 데이터를 다시 기록..
package pack1; public class WorkDto { private String sabun, name; private int base,inyear; public String getSabun() { return sabun; } public void setSabun(String sabun) { this.sabun = sabun; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getBase() { return base; } public void setBase(int base) { this.base = base; } public int getInyea..
(Programmer: 설계를 잘 짠다) VS. (Coder: 코딩을 잘 짠다) 설계도(UML diagram)를 그릴 줄 알아야 한다. (스토리 구성, 등..) Unified Modeling Language a picture is worth a thousand words - to better understand possible flaws or errors in software or business processes.
클래스명 Main으로 꼭 써라... 민감하다.... [202.08.05] main 메소드에 static 안쓰면 런타임 err. public class Main{ public static void main(String[] args{ } }
package EmployeeProblem; public abstract class Employee { //모든 subclass '공통' 부분 멤버필드 선언 private String irum; private int nai; //모든 subclass '공통' 부분 생성자 선언 public Employee(String irum, int nai) { // (1st)입력 받을 데이터 정의 this.irum = irum;//입력값을 저장시키기 위해(2nd)받은 데이터 변수에 저장 this.nai = nai; }// this.변수 씀으로써 입력시 값 바로 치환 //모든 subclass '공통'메소드 선언 abstract int pay(); //→ 정의가 바뀔 수 있는 부분이므로 오버라이딩 //만약 뒤에 붙는 소수..

Q. 생성자 더보기 생성자 : 객체가 생성될 때 자동으로 실행되는 특수한 메소드 특징 : 리턴형을 명시하지 않는다. 클래스와 이름이 동일하다. 오버로딩 또한 가능 파라미터(매개변수)가 존재한다면 파라미터로 멤버 변수의 값을 초기화한다. (매개변수가 없는)디폴트 생성자로 클래스명(){ super(); } 가 생성이 된다. 매개변수가 있는 생성자를 만들어주게 되면 디폴트 생성자는 생성이 되지 않는다. 생성자 안에는 상속에서 배울 부모클래스의 생성자를 호출하는 super();라는 명령어가 첫행에 생략되어있다. this(매개변수)로 여러 생성자들을 호출 할 수 있다. Q. getter와 setter 메소드 더보기 어떤 클래스의 멤버 필드가 private 접근제한자로 설정이 되어있을 때, 은닉화된 정보(Hidin..